Коллекции в PHP: особенности, пример на практике

22 марта, 2020

Класс Collection является заменой для традиционного типа данных массива в объектно-ориентированном стиле. Он очень похож на массив, содержит переменные — свойства, хотя эти переменные, как правило, являются другими объектами, а не более простыми типами данных, такими как строки, целые числа и т.д. Затем класс предоставляет простые методы, чтобы позволить вам добавлять переменные — свойства, удалять их и извлекать, для использования в приложениях. Класс Collection имеет множество преимуществ по сравнению с…

Подробнее >>

Интерфейсы в PHP: пример из практики

21 марта, 2020

Иногда у вас есть группа классов, которые не обязательно связаны наследованием. У вас могут быть совершенно разные классы, которые просто имеют общие черты поведения. Классический пример: банку и дверь можно открывать и закрывать, но они никак не связаны между собой. Независимо от типа банки или двери, они оба могут выполнять эти действия, но другого общего между ними нет. Что делает интерфейс? Интерфейс позволяет указать, что объект способен выполнение определенной функции,…

Подробнее >>

Классы в PHP: значение, виды, правописание

21 марта, 2020

В реальном мире сущности (объекты) имеют характеристики и поведение. У машины есть цвет, масса, производитель, и бензобак определенного объема. Это его характеристики. Автомобиль может ускоряться, останавливаться, сигналить, поворачивать. Это его поведение. Эти характеристики и поведение являются общими для всех легковые автомобилей. Хотя два конкретных автомобиля на одной и той же парковке могут иметь разные цвета, у всех автомобилей есть цвет. Используя конструкцию, известную как класс, ООП позволяет вам определить сущность…

Подробнее >>

Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП)

21 марта, 2020

В предыдущей статье мы рассмотрели основные преимущества ООП, в этой представлены основные принципы объектно-ориентированного программирования и рассматривается, как они взаимодействуют. Для начала необходимо определить, основу ООП, что такое классы и объекты. Классы — «чертежи» для объекта и фактический код, который определяет свойства и методы. class Person { } Объекты — использование экземпляров класса, которые содержат все внутренние данные и информацию о состоянии необходимого для работы вашего приложения. $objPerson = new…

Подробнее >>

Преимущества объектно-ориентированного программирования (ООП)

21 марта, 2020

1. Простота. Как бы это иронично не звучало, но основным преимуществом ООП является его простота использования в крупном проекте. ООП подход позволяет вам моделировать приложения, основанные на идее объектов реального мира, вы часто можете определить прямую связь между людьми, вещами и понятиями, и эквивалентные классы. Эти классы имеют одинаковые свойства и поведение как концепции реального мира, которые они представляют, что помогает вам быстро определить, какой код должен быть написан и…

Подробнее >>