Десять лет назад заказы такси для поездок на дальние или короткие расстояния не были настолько популярно, а про on-line бронирование и речи быть не могло.

Быструю настройку контекстной рекламы Google Ads возможно осуществить, обратившись в нашу компанию
Любой, кто сейчас развивается в интернете прекрасно понимает, что без рекламы сейчас просто не обойтись, так как, чтобы заявить о себе, о своем новом интернет-магазине, сайте, продать товар, просто не обойтись без настройки рекламы в интернете.

Паттерн Фабричный метод (Factory Method) на реальном примере
В шаблоне Factory Method классы создателей отделены от продуктов, которые они должны генерировать. Создатель — это класс фабрики, в котором определен метод для генерации объекта-продукта.

Паттерн Фасад (Facade) на реальном примере
Лучший способ понять паттерн Фасад — посмотреть на схему компонентов системы до и после использования фасада.

Паттерн Наблюдатель (Observer) на реальном примере
Часто в вашем приложении есть данные, которые меняются со временем. Паттерн Наблюдатель решает эту проблему, используя два интерфейса: Observer и Observable.

Паттерн Компоновщик (Composite) на реальном примере
У языка PHP есть мощные инструменты объектно-ориентированного программирования, которые предоставляют широкий выбор вариантов дизайн паттернов.

Колличество заказов Tesla Cybertruck достигло более полумиллиона
Илон Маск заявил, что предварительное колличество заказов Tesla Cybertruck достигло более полумиллиона

Виджет для данных Yii2 GridView для связи многие ко многим (many-to-many)
В реляционных базах данных таких как SQL есть три вида связей: 1. Один к одному, 2. Один ко многим (многие к одному) и 3. Многие ко многим.

Операции, задачи на массивы PHP
Операции с массивами имеют огромное значение в любом языке программирования. С помощью массивов и циклов можно осуществлять различные полезнейшие операции.

Простейшая игра баттл на PHP
Есть одна интересная игра, написанная на PHP, которая будет не только увлекательная, но и полезная в усвоении ООП особенно для новичков. В этой игре мы рассмотрим интерфейсы, циклы, ну и конечно же объекты и классы.